Tag / VR
-
Развитие VR-игр: новый этап в игровой индустрии
Ситуация VR-игры в основном развивались в жанрах экшенов и симуляторов. Взаимодействие в играх было ограничено экранами и интерфейсами. Недостаточное распространение VR-устройств. Проблема Стратегические игры оставались сложными для адаптации в VR. Отсутствие эффекта…2025-02-15 -
Как Google Cardboard популяризировал виртуальную реальность
Ситуация Виртуальная реальность была дорогой и недоступной для большинства пользователей. Проблема Высокая стоимость VR-устройств ограничивала аудиторию. Решение Google Cardboard предложил бюджетное решение для использования VR с помощью смартфона. Google Cardboard, представленный в…2024-11-13 -
Как Oculus Rift изменил мир виртуальной реальности и игровую индустрию
Ситуация До появления Oculus Rift виртуальная реальность оставалась нишевой технологией с ограниченными возможностями. Проблема Низкое качество графики и высокая стоимость оборудования. Решение Oculus Rift предложил доступное и высококачественное решение для погружения в…2024-11-12
Loading posts...